Στο μπέιζμπολ, υπάρχουν αρκετοί υποχρεωτικοί κανόνες, χωρίς τους οποίους το παιχνίδι χάνει τη σημασία του. Για να επιτύχετε σημαντικά και σταθερά αποτελέσματα σε αυτό το άθλημα, πρέπει να τα μελετήσετε σωστά.
Δύο ομάδες σχηματίζονται για να συμμετάσχουν στο παιχνίδι. Κάθε ένα από αυτά πρέπει να έχει εννέα άτομα. Όλοι οι παίκτες παίρνουν τις θέσεις τους - ο καθένας τους έχει μια συγκεκριμένη θέση στο γήπεδο. Οι ακόλουθοι ρόλοι κατανέμονται μεταξύ των ομάδων: οι παίκτες που βρίσκονται στο γήπεδο υπερασπίζονται και εκείνοι που χτυπούν την μπάλα επιτίθενται. Έτσι, μόνο η επιτιθέμενη ομάδα έχει την ευκαιρία να κερδίσει πόντους υπέρ τους. Για να αλλάξει ρόλους, η αμυντική ομάδα πρέπει να κάνει τρία outs στην επιθετική πλευρά. Μόνο τότε οι αμυντικοί παίκτες θα έχουν την ευκαιρία να επιτεθούν και να κερδίσουν πόντους. Αφού η επιτιθέμενη ομάδα έχει τρία out, κινείται στο γήπεδο και πιάνει την μπάλα για να αμυνθεί. Η ίδια ομάδα που υπερασπίστηκε μέχρι αυτό το σημείο παίρνει μια επιθετική θέση και χτυπά την μπάλα. Αυτή η αντιστροφή ρόλων στο μπέιζμπολ ονομάζεται ining και η διάρκεια ολόκληρου του παιχνιδιού είναι εννέα innings. Με άλλα λόγια, οι ομάδες αλλάζουν θέσεις εννέα φορές, μετά την οποία οι πόντοι που βαθμολογούνται υπολογίζονται. Ωστόσο, εάν στο τελικό αποτέλεσμα το σκορ και των δύο ομάδων είναι το ίδιο, τότε ο αριθμός των inings αυξάνεται. Στην αρχή του παιχνιδιού, εννέα άτομα βγαίνουν στην άμυνα και παίρνουν τις θέσεις τους στο γήπεδο. Και μόνο ένας παίκτης βγαίνει από την επιθετική ομάδα για να χτυπήσει την μπάλα. Ονομάζεται «το κτύπημα». Ο Πίτσερ ρίχνει την μπάλα στο κτύπημα σε μια συγκεκριμένη περιοχή που σημειώθηκε στο γήπεδο και κάλεσε την απεργία και αυτός, με τη σειρά του, πρέπει να χτυπήσει την μπάλα με ένα ρόπαλο. Εάν ο στάμπερ κάνει τέσσερα χτυπήματα, ρίχνοντας την μπάλα πέρα από τη ζώνη απεργίας, η κατάσταση ονομάζεται "μπάλα" και αν κάνει τρία ακριβή χτυπήματα και το κτύπημα χάσει, η απεργία είναι. Αποκαλούνται τρεις απεργίες. Το εάν η μπάλα χτυπήσει τη σωστή περιοχή καθορίζεται από τον διαιτητή. Εάν η μπάλα που αναπηδήθηκε δεν χτυπήσει τα όρια του γηπέδου, το χτύπημα ονομάζεται fallball και μετράται ως απεργία για την ομάδα. Εάν η μπάλα βρίσκεται στο γήπεδο, το κτύπημα τρέχει στην πρώτη βάση και η άμυνα πιάνει την μπάλα και τη μεταδίδει στον παίκτη του στην πρώτη βάση. Όταν η μπάλα είναι στη θέση της πριν από το κτύπημα, η επιτιθέμενη ομάδα βγαίνει, αν το αντίστροφο, το κτύπημα παραμένει στη βάση και κερδίζει, και ο επόμενος παίκτης αναλαμβάνει το ρόπαλο. Αφού χτύπησε την μπάλα, τρέχει στην πρώτη βάση και το προηγούμενο κτύπημα στην επόμενη. Η ομάδα κερδίζει έναν βαθμό εάν ο επιτιθέμενος καταφέρει να τρέξει και τις τέσσερις βάσεις και να επιστρέψει στον πρώτο. Εάν η στάμνα επιτρέπει τέσσερις μπάλες, το κτύπημα επιστρέφει επίσης στην πρώτη βάση και η ομάδα σημειώνει έναν βαθμό. Ένα χτύπημα, ως αποτέλεσμα του οποίου η μπάλα, χωρίς να αγγίζει το έδαφος, πετά σε ολόκληρο το γήπεδο και καταλήγει έξω από τα σύνορά της, ονομάζεται home run. Ένας βαθμός απονέμεται αυτόματα στην ομάδα για αυτό.