Ένα από τα πιο εντυπωσιακά και όμορφα αθλήματα είναι το τένις, το οποίο ονομάζεται έτσι σε αντίθεση με το πινγκ-πονγκ. Η ιστορία του χρονολογείται από τον 16ο αιώνα, όταν μόνο οι ευγενείς έπαιζαν τένις. Αυτό το άθλημα άλλαξε, αναπτύχθηκε και, τελικά, επέζησε με τη μορφή με την οποία είναι γνωστή τώρα.
Οδηγίες
Βήμα 1
Το τένις παρέχει μια συγκεκριμένη περιοχή για το παιχνίδι - το γήπεδο. Πρόκειται για μια ορθογώνια επίπεδη επιφάνεια με σημάδια σε αυτό. Το τελευταίο δείχνει τις πίσω και τις πλευρικές γραμμές πίσω από τις οποίες οι παίκτες μπορούν να κινηθούν, αλλά η μπάλα δεν μπορεί να ξεφύγει από τα όρια. Επιπλέον, τα εξωτερικά όρια των γραμμών θεωρείται ότι βρίσκονται εκτός της τοποθεσίας, δηλ. κατά τη διάρκεια ενός ράλι, η μπάλα μπορεί να χτυπήσει τη γραμμή. Υπάρχει ένα δίχτυ τεντωμένο σε όλο το πλάτος του γηπέδου στη μέση του γηπέδου. Οι γραμμές εξυπηρέτησης ή οι ζώνες επισημαίνονται επίσης, οι οποίες περιλαμβάνουν χώρο 7 μέτρα (ή 6,40 m) από το δίχτυ. Ανάλογα με την πλευρά από την οποία γίνεται η υπηρεσία, η συσκευή αναπαραγωγής πρέπει να εισέλθει στη δεξιά ή στην αριστερή ζώνη σέρβις. Οι διαστάσεις ενός γηπέδου παίκτη είναι 26 x 9 γιάρδες (23,77 x 8,23m). Για τα διπλά, το πλάτος του γηπέδου έχει αυξηθεί στα 12 μέτρα (ή 10,97 μέτρα).
Βήμα 2
Οι επιφάνειες στα γήπεδα μπορεί να είναι διαφορετικές: γρασίδι, βρωμιά, σκληρά, συνθετικά, χαλιά. Κανένας τύπος γηπέδου δεν έχει πλεονεκτήματα, επομένως, ακόμη και επαγγελματικά τουρνουά με κύρους κύρους διεξάγονται σε διαφορετικούς τύπους επιφανειών. Οι τακτικές του παιχνιδιού εξαρτώνται από το τελευταίο, καθώς οι παράμετροι της ριμπάουντ της μπάλας και η ταχύτητα κίνησης των παικτών διαφέρουν σε διαφορετικές επιφάνειες. Ο αθλητής, μαζί με τον προπονητή, προετοιμάζεται για το επερχόμενο τουρνουά, λαμβάνοντας υπόψη την κάλυψη του γηπέδου.
Βήμα 3
Επίσης για τένις, παρέχεται εξειδικευμένος εξοπλισμός - μια ρακέτα και μια μπάλα. Η ρακέτα αντιπροσωπεύεται από μια λαβή που μετατρέπεται σε στρογγυλεμένη ζάντα με χορδές. Είναι η χορδής επιφάνεια που ο αθλητής χτυπά τη μπάλα. Οι χορδές ρακέτας του τένις μπορεί να είναι τεχνητές ή φυσικές. Και σήμερα οι πρώτοι δεν είναι καθόλου κατώτεροι από τους δεύτερους στην ποιότητα. Ο βαθμός έντασης του κορδονιού μπορεί να είναι διαφορετικός, γεγονός που καθορίζει την ευκολία του ελέγχου της πτήσης με μπάλα και τη δύναμη της πρόσκρουσης. Οι εξαιρετικοί αθλητές χρησιμοποιούν ρακέτες κατά παραγγελία. Οι αρχάριοι αθλητές και ερασιτέχνες αγοράζουν έτοιμα. Οι παράμετροι ρακέτας (μήκος λαβής, μέγεθος ζάντας, αριθμός χορδών) ρυθμίζονται από τη Διεθνή Ομοσπονδία Τένις.
Βήμα 4
Μια μπάλα του τένις είναι συνήθως μια κίτρινη κοίλη μπάλα από καουτσούκ. Μπορεί επίσης να είναι λευκό, αλλά σε μεγάλα τουρνουά που εμφανίζονται στην τηλεόραση, το φωτεινό κίτρινο χρησιμοποιείται ως το πιο ορατό χρώμα όταν γυριστεί. Οι εραστές μπορούν να παίξουν με μπάλες άλλων φωτεινών χρωμάτων. Η κορυφή της μπάλας του τένις είναι καλυμμένη με τσόχα, η οποία της παρέχει ορισμένες αεροδυναμικές ιδιότητες. Οι παράμετροι αυτού του εξοπλισμού (βάρος, μέγεθος, βαθμός παραμόρφωσης) καθορίζονται επίσης από την ομοσπονδία τένις.
Βήμα 5
Οι κανόνες προβλέπουν την παρουσία δύο παικτών (ή δύο ομάδων) στο γήπεδο στις αντίθετες πλευρές του διχτυού. Ένας από τους παίκτες σε ένα παιχνίδι θεωρείται ο διακομιστής και ο άλλος είναι ο δέκτης. Το σερβίρισμα πραγματοποιείται στην καθορισμένη ζώνη, με μια επιτυχημένη προσπάθεια, το ράλι ξεκινά. Εάν η απόπειρα δεν είναι επιτυχής, ο παίκτης βάζει την μπάλα πίσω στο παιχνίδι. Εάν υπάρχουν δύο σφάλματα σέρβις, ένας βαθμός απονέμεται στον αντίπαλο. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, η μπάλα στο πλάι ενός από τους παίκτες δεν πρέπει να πέσει στο γήπεδο περισσότερες από μία φορές: ο παίκτης μπορεί είτε να χτυπήσει την μπάλα που αναπήδησε από το έδαφος, είτε να την παίξει στον αέρα (χωρίς να περιμένει να αναπηδήσει) από το έδαφος). Εάν ο παίκτης κάνει λάθος, χάνει έναν βαθμό και ο αντίπαλος το κερδίζει. Ο αγώνας κρίνεται από τον διαιτητή στον πύργο και μπορεί να βοηθηθεί από τους διαιτητές Επίσης, από το 2006, το ηλεκτρονικό σύστημα διαιτησίας Hawk-Eye χρησιμοποιείται για την εξάλειψη ανθρώπινων σφαλμάτων.
Βήμα 6
Ένας αγώνας τένις χωρίζεται σε σετ και σετ σε παιχνίδια. Στο τελευταίο, πρέπει να κερδίσετε 4 πόντους (ένας βαθμός - 15, δύο πόντοι - 30, τρία - 40, τέσσερα - παιχνίδι). Η διαφορά πόντων μεταξύ των αντιπάλων πρέπει να είναι μεγαλύτερη από δύο, δηλαδήΑν το σκορ είναι ίσο, τότε το παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους παίκτες έχει δύο ακόμη πόντους. Ο παίκτης που κερδίζει 6 παιχνίδια πρώτα θεωρείται ότι έχει κερδίσει το σετ. Αλλά η διαφορά στα παιχνίδια πρέπει επίσης να είναι μεγαλύτερη από δύο (η μέγιστη βαθμολογία είναι 7-5). Εάν το σκορ του παιχνιδιού είναι 6-6, παίζεται ένα επιπλέον σετ - ισοπαλία (έως 7 πόντοι με διαφορά μεταξύ των παικτών περισσότερων από δύο πόντων) Οι αγώνες παίζονται σε 3 ή 5 σετ, το οποίο καθορίζεται από τους κανόνες του διαγωνισμού. Κατά συνέπεια, ένας παίκτης πρέπει να κερδίσει είτε 2 στα 3 είτε 3 στα 5 σετ για να κερδίσει τον αγώνα.