Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων

Πίνακας περιεχομένων:

Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων
Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων

Βίντεο: Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων

Βίντεο: Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων
Βίντεο: ΕΡΓΑ ΓΙΑ ΤΟ ΓΗΠΕΔΟ ΤΗΣ ΑΕΚ 29/11/2021 - ΜΕΡΙΚΕΣ ΛΕΠΤΟΜΕΡΕΙΕΣ ΓΙΑ ΤΑ ΣΥΝΟΔΑ ΕΡΓΑ 2024, Απρίλιος
Anonim

Το Squash είναι ένα παιχνίδι που συνδυάζει τις αρετές του μπάντμιντον, του τένις και του πινγκ-πονγκ. Αυτό είναι ένα από τα πιο φωτεινά και ασυνήθιστα αθλήματα. Οι διαγωνισμοί πραγματοποιούνται σε εσωτερικούς χώρους. Εκτός από την παιδική χαρά, χρειάζεστε ειδικές ρακέτες και μια ελαφριά μπάλα.

Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων
Τι είναι ένα γήπεδο σκουός: περιγραφή, κανόνες του παιχνιδιού, χαρακτηριστικά των γηπέδων

Σκουός: τα βασικά του παιχνιδιού

Οι βασικές αρχές της σκουός είναι οι εξής: ένας παίκτης ή ένα ζευγάρι αθλητών με τη βοήθεια μιας ρακέτας πρέπει να στείλει μια κοίλη μπάλα στο σωστό μέρος. Μετά την ολοκλήρωση της τροφοδοσίας, το βλήμα πρέπει να χτυπήσει στον τοίχο σε ένα συγκεκριμένο μέρος. Τώρα η μπάλα πρέπει να μεταφερθεί ξανά στη ρακέτα και να σταλεί ξανά - αλλά αυτή τη φορά στην άλλη πλευρά του γηπέδου σκουός. Εάν όλα γίνουν σωστά, ο αντίπαλος δεν θα έχει χρόνο να λάβει την μπάλα και δεν θα κερδίσει πόντο υπέρ του. Σε περίπτωση σφάλματος, ο δεύτερος παίκτης κερδίζει πλεονέκτημα - του απονέμεται πόντο και ο πρώτος παίκτης χάνει έναν βαθμό.

Το κύριο χαρακτηριστικό του παιχνιδιού είναι η ταχύτητα δράσης. Κατά την κίνηση, η μπάλα μπορεί να αναπηδά όχι μόνο από τα πλευρικά τοιχώματα, αλλά και από το πάτωμα. Οι παίκτες δεν έχουν περιθώριο σφάλματος: το λάθος χτύπημα ή το out μετράται ως ένας βαθμός που απονέμεται στον αντίπαλο.

Ιστορία του παιχνιδιού σκουός

Η Αριστοκρατική Αγγλία θεωρείται η γενέτειρα της σκουός, κάτι που θυμίζει τένις. Οι ερευνητές αποδίδουν την πρώτη αναφορά αυτής της εξωτικής δραστηριότητας στο 1807, αλλά το παιχνίδι προφανώς εμφανίστηκε πολύ νωρίτερα.

Σύγχρονα γήπεδα σκουός με εμπρόσθια, επιπλέον πλευρικά και πίσω τοιχώματα εμφανίστηκαν πολύ αργότερα. Στις Ηνωμένες Πολιτείες, αυτό το παιχνίδι μετακινήθηκε μόνο το 1970 και έφτασε στη Μέση Ανατολή και την Ασία. Πριν από τριάντα χρόνια, η σκουός είχε ήδη παίξει ενεργά στη Γερμανία, την Αυστρία και στη συνέχεια στη Ρωσία. Εμφανίστηκαν λέσχες οπαδών αυτού του παιχνιδιού. Τώρα αυτό το συναρπαστικό άθλημα παίζεται από κατοίκους 100 χωρών του κόσμου. Το 2003, η σκουός αναγνωρίστηκε ως ένα από τα πιο υγιή αθλήματα στον κόσμο.

Κανόνες σκουός

Συνήθως παίζουν δύο παίκτες. Ο στόχος του καθενός από αυτούς είναι να κάνει στροφές χτυπώντας την μπάλα με τις ρακέτες, έτσι ώστε ο εχθρός να κάνει ένα λάθος ή να αποτύχει να αντανακλά το βλήμα που φέρει. Ένας από τους βασικούς κανόνες είναι να χτυπήσει την μπάλα έτσι ώστε να αγγίζει το μπροστινό τοίχωμα πάνω από το λεγόμενο ακουστικό πλαίσιο και κάτω από τη γραμμή που δείχνει έξω. Μπορείτε να χτυπήσετε την μπάλα τόσο από το καλοκαίρι όσο και αυτή τη στιγμή η μπάλα αναπηδά από το πάτωμα. Επιτρέπεται να χτυπήσει σε οποιονδήποτε από τους τοίχους, αλλά συνήθως η μπάλα κατευθύνεται προς τον μπροστινό τοίχο.

Εάν ένας από τους παίκτες κάνει λάθος ή δεν μπορεί να χτυπήσει την μπάλα, ο αντίπαλός του απονέμεται πόντο. Αυτός που κερδίζει 11 πόντους νωρίτερα γίνεται ο νικητής του παιχνιδιού. Αλλά αν το προηγούμενο σκορ ήταν 10:10, το τρέχον παιχνίδι συνεχίζεται έως ότου ένας από τους συνεργάτες του παιχνιδιού κερδίσει ένα πλεονέκτημα ενός πόντου (για παράδειγμα, 13:11).

Ένας τυπικός αγώνας αποτελείται από τρία ή πέντε παιχνίδια. Η πρώτη επιλογή επιλέγεται συνήθως από ερασιτέχνες. Οι επαγγελματίες παίζουν συνήθως πέντε παιχνίδια.

Η πρώτη υπηρεσία αντλείται από κλήρωση. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, ο παίκτης που πήρε το προηγούμενο παιχνίδι εξυπηρετεί πρώτα.

Πριν από την έναρξη του αγώνα, ο σερβιρίστας καθορίζει από ποιο τετράγωνο θα εξυπηρετήσει - από αριστερά ή δεξιά. Στη συνέχεια, ο διακομιστής, κερδίζοντας το επόμενο σημείο, κάθε φορά αλλάζει το τετράγωνο για υπηρεσία.

Ένα σωστό σερβίρισμα θεωρείται όταν η μπάλα χτυπά την μπροστινή επιφάνεια πάνω από τη γραμμή που προορίζεται για σέρβις, αλλά κάτω από την έξω γραμμή. Αφού αναπηδήσει από τον τοίχο, η μπάλα πρέπει να χτυπήσει το μεγάλο τετράγωνο του αντιπάλου. Εάν η μπάλα χτυπήσει οποιοδήποτε από τα εκτός γραμμής, ο διακομιστής χάνει την υπηρεσία. Εάν ο παίκτης κάνει λάθος κατά την σερβίς, ο αντίπαλος έχει το δικαίωμα να σερβίρει.

Ο διακομιστής πρέπει να έχει τουλάχιστον ένα πόδι στο επιλεγμένο τετράγωνο υπηρεσίας. Η λανθασμένη τοποθέτηση των ποδιών θα οδηγήσει σε απώλεια συντήρησης.

Εάν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού υπάρχει εξωτερική παρέμβαση, ο παίκτης πρέπει να σταματήσει και να ζητήσει από τον διαιτητή να επαναλάβει το τρέχον ράλι. Εάν δεν υπάρχει διαιτητής στο παιχνίδι, οι αντίπαλοι επιλύουν διαφορές με κοινή συμφωνία.

Ο διαιτητής έχει το δικαίωμα να απορρίψει το αίτημα ενός παίκτη εάν:

  • ο παίκτης απέτυχε να χτυπήσει την μπάλα?
  • ο παίκτης δεν έκανε την απαραίτητη προσπάθεια να χτυπήσει την μπάλα.
  • ο παίκτης κλωτσούσε την μπάλα και έχασε.

Εάν ο παίκτης αποτύχει να χτυπήσει την μπάλα λόγω ενός εμποδίου, το σημείο επαναλαμβάνεται. Κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, εμφανίζονται συχνά καταστάσεις όταν οι παίκτες μπορούν να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους. Το κλειδί για δίκαιη και δίκαιη σκουός είναι η αυστηρή τήρηση των κανόνων. Ένας από αυτούς λέει: αφού χτυπήσετε την μπάλα, καταβάλλετε κάθε προσπάθεια για να μην εμποδίσετε τον αντίπαλο να το χτυπήσει.

Οι παίκτες σε κάθε περίπτωση δικαιούνται να επαναλάβουν ένα επεισόδιο εάν:

  • η μπάλα έχει υποστεί ζημιά κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • τη στιγμή του σερβίς, ο αντίπαλος δεν ήταν έτοιμος να δεχτεί τη μπάλα.
  • εάν ο διαιτητής αμφιβάλλει για την ορθότητα της απόφασης σχετικά με μια συγκεκριμένη κατάσταση του παιχνιδιού.

Σκουός: απαιτήσεις αποθέματος

Η μπάλα για ένα τέτοιο παιχνίδι πρέπει να έχει διάμετρο 40 mm και βάρος 24 g. Στην εμφάνιση, όλες οι μπάλες για αυτό το παιχνίδι είναι ίδιες. Αλλά διαφέρουν στις ιδιότητες εργασίας τους, συμπεριλαμβανομένης της ταχύτητας της ανάκαμψης. Αυτή η διαφορά βοηθά στον εντοπισμό των χρωματιστών κουκκίδων στην μπάλα:

  • διπλή κίτρινη κουκκίδα - πολύ αργή ανάκαμψη.
  • μία κίτρινη κουκκίδα - αργή ανάκαμψη.
  • κόκκινη κουκκίδα - μέση ανάκαμψη σε ισχύ.
  • μπλε κουκκίδα - γρήγορη αναπήδηση.

Η επιλογή του τύπου της μπάλας συνήθως εξαρτάται από το επίπεδο δεξιοτήτων των παικτών και τη φύση της συνάντησης (διαγωνισμός ή προπόνηση).

Το μέγιστο μήκος της ρακέτας που επιτρέπεται από τους κανόνες είναι 686 mm. Το πλάτος της κεφαλής είναι 215 mm. Το πλάτος του κενού μεταξύ των μεμονωμένων χορδών ρακέτας δεν μπορεί να υπερβαίνει τα 7 mm. Το πάχος οποιουδήποτε δομικού στοιχείου της ρακέτας δεν πρέπει να υπερβαίνει τα 26 mm.

Απαιτήσεις γηπέδου σκουός

Το μέγεθος του γηπέδου σκουός ρυθμίστηκε ήδη από το 1920. Το μήκος του γηπέδου δεν μπορεί να υπερβαίνει τα 9750 mm και το πλάτος πρέπει να είναι 6400 mm. Επομένως, για τη συσκευή μιας τέτοιας καμπίνας (μπλοκ), απαιτείται μια συγκεκριμένη περιοχή. Τα πεδία του δαπέδου και των τοίχων του γηπέδου σχεδιάζονται σύμφωνα με τους κανονισμούς σήμανσης. Για την άνω γραμμή, το ύψος είναι 4570 mm, το κάτω προς τα έξω είναι 430 mm. Η γραμμή τροφοδοσίας τραβιέται στα 1830 mm από το δάπεδο. Οι πλάγιες πλάγιες γραμμές εφαρμόζονται στις πλευρικές επιφάνειες του γηπέδου: συνδέουν τα εξωτερικά με τον μπροστινό τοίχο. Οι γραμμές εξυπηρέτησης σημειώνονται στην μπροστινή επιφάνεια και οι πλατείες επισήμανσης σημειώνονται στο πάτωμα. Αυτά τα σημάδια χρειάζονται μόνο όταν σερβίρεται η μπάλα, δεν λαμβάνονται υπόψη κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.

Η καλύτερη επιφάνεια ενός γηπέδου σκουός θεωρείται παρκέ, τρίβεται σε μια λάμψη καθρέφτη. Μόνο το ξύλο καθιστά δυνατή την επίτευξη του καλύτερου εφέ απορρόφησης και την ανακούφιση της περιττής πίεσης στις αρθρώσεις των παικτών. Οι τοίχοι του χώρου παιχνιδιού είναι συνήθως κατασκευασμένοι από γυαλί ανθεκτικό στις κρούσεις. Ακόμη και με μια σοβαρή προσπάθεια, είναι αδύνατο να σπάσει ένα τέτοιο υλικό. Αλλά σπασμένο γυαλί αυτού του είδους απλώς θα θρυμματιστεί σε μικρά σωματίδια, χωρίς να προκαλέσει τραυματισμό σε παίκτες και θεατές. Το Glass παρέχει ένα άλλο πλεονέκτημα: είναι βολικό για τους οπαδούς να παρακολουθούν το παιχνίδι των κυρίων μέσω αυτού. Στα καλύτερα γήπεδα σκουός, το γυαλί αντιμετωπίζεται με ειδικό τρόπο. Αυτό αυξάνει την αντοχή του σε κρούση.

Για την κατασκευή του σωστού γηπέδου για ένα επαγγελματικό παιχνίδι σκουός, προετοιμάζεται μια πλατφόρμα από στερεά πυριτικά ή κεραμικά τούβλα. Το πάχος του δεν πρέπει να είναι μικρότερο από 200 mm. Διαφορετικά, η βάση δεν θα είναι σε θέση να αντέξει το φορτίο pull-off των πάνελ του παιχνιδιού.

Οι επιφάνειες των τοίχων της αυλής πρέπει να είναι επίπεδες, χωρίς κόγχες και προεξέχοντα στοιχεία. Η γωνία μεταξύ των γειτονικών τοίχων πρέπει να είναι σωστή. Οι τοίχοι πρέπει να γειτνιάζουν με την επιφάνεια του δαπέδου χωρίς χαλάρωση.

Στην παιδική χαρά ή στην αίθουσα παιχνιδιών όπου είναι εγκατεστημένο το γήπεδο, συνιστάται να εκτελέσετε τσιμεντοκονία του δαπέδου, εξοπλισμένο με στεγανοποίηση. Οι ρωγμές και οι λακκούβες στην επιφάνεια της βάσης είναι απαράδεκτες. Διαφορετικά, δεν είναι εγγυημένο ότι το ξύλινο κάλυμμα θα βγει, το οποίο μπορεί να ακολουθείται από τραυματισμούς.

Είναι προτιμότερο να εφοδιάσετε το γήπεδο σκουός με ένα σύστημα τεχνητού φωτισμού. Είναι αρκετό να εξοπλίσουμε τον ιστότοπο με φωτιστικά 8-12. Το κύριο πράγμα είναι ότι όλοι οι τοίχοι φωτίζονται ομοιόμορφα και ομοιόμορφα. Ο σχεδιασμός των φωτιστικών θα πρέπει να είναι απλός, ώστε η μπάλα που ξεκινά να παίζει να μην μπορεί να κολλήσει στα στοιχεία του φωτιστικού.

Συνιστάται: